Стіни мають вуха: Коли ізоляція пам'яті спрацювала занадто добре
July 22, 2026
Я виправив ситуацію, коли NPC знали те, чого не мали знати, але потім вони перестали знати те, що мали б почути через «сарафанне радіо». Тож я змусив їх пліткувати.
July 22, 2026
Я виправив ситуацію, коли NPC знали те, чого не мали знати, але потім вони перестали знати те, що мали б почути через «сарафанне радіо». Тож я змусив їх пліткувати.
July 8, 2026
Більшість платформ AI-рольової гри змушують вас заповнювати форми, перш ніж ви можете почати гру. Stage Whisper обирає протилежний підхід: почніть розмову, будуйте світ у міру гри.
June 14, 2026
Пам'ять дозволяє NPC пам'ятати. Ізоляція контексту дозволяє їм тримати секрети. Але без порядків денних вони все ще просто чекають, поки ви щось зробите.
May 27, 2026
Проблема більшості AI-компаньйонів — не особистість, а те, що вони не можуть пригадати, чому ви в них закохалися.
May 18, 2026
Платформо-специфічні про-поради, які допоможуть вам вичавити максимум зі Stage Whisper. Що більше ви вкладете, то більше отримаєте.
April 19, 2026
Чому AI не можна просто сказати «тримай секрети», і як Stage Whisper вирішує це, розділяючи генерацію тексту на дві спеціалізовані ролі: Режисер оповіді та Режисер сцен.
April 17, 2026
Чому D&D погано працює з AI-ГМом і як я створив простішу сольну систему на основі Fate
April 13, 2026
Stage Whisper створено для довготривалих TTRPG-кампаній. Ось як сюди вписується NSFW-рольова гра і як налаштувати її з власним ключем API.
April 12, 2026
Більшість AI-чат-інструментів створені для один-на-один рольової гри з єдиним персонажем. Ось що насправді потрібно, щоб вести довгу кампанію з багатьма персонажами, сталими сюжетними лініями та справжньою свободою дій гравця.
April 12, 2026
Відеоігри дають вам вибір. TTRPG дають вам свободу. А тепер AI нарешті дарує вам і те, і те.