Блог

У стен есть уши: когда изоляция памяти сработала слишком хорошо

July 22, 2026

Я исправил ошибку, из-за которой НИПы знали то, чего не должны были знать, но затем они перестали знать то, что реально могли бы услышать по сарафанному радио. Так что мне пришлось заставить их сплетничать.

Вам не нужна бесконечная настройка для увлекательной ИИ-ролевой кампании

July 8, 2026

Большинство платформ ИИ-ролевых игр заставляют вас заполнять формы, прежде чем вы сможете играть. Stage Whisper использует противоположный подход: начните разговор, стройте мир по ходу игры.

У НИПов в ИИ-ролевых играх наконец-то появились цели

June 14, 2026

Память позволяет НИПам помнить. Изоляция контекста позволяет им хранить секреты. Но без agendas они всё ещё просто ждут, пока вы что-то сделаете.

Память ИИ-ролевых игр становится лучше благодаря сновидениям

May 27, 2026

Проблема большинства ИИ-компаньонов не в личности — а в том, что они не могут вспомнить, почему вы в них влюбились.

Советы для отличной кампании

May 18, 2026

Специфические для платформы профессиональные советы, которые помогут вам получить максимум от Stage Whisper. Чем больше вы вкладываете, тем больше получаете.

Как Stage Whisper решает проблему «всезнающих НИПов»: архитектура изоляции контекста

April 19, 2026

Почему ИИ нельзя просто сказать «храни секреты» и как Stage Whisper решает это, разделяя генерацию текста на две специализированные роли: Story Director и Scene Director.

От Fate к Stage Whisper: создание одиночной системы настольной ролевой игры для ИИ-Мастера

April 17, 2026

Почему D&D плохо работает с ИИ-Мастером и как я создал более простую систему для одиночной игры на основе Fate

Как использовать Stage Whisper для NSFW-ролевых игр

April 13, 2026

Stage Whisper создан для длительных кампаний в настольных ролевых играх. Вот как NSFW-ролевые игры вписываются в это, и как настроить их с собственным API-ключом.

Как использовать ИИ для длительных сюжетных ролевых игр

April 12, 2026

Большинство ИИ-чат-инструментов созданы для ролевой игры один на один с одним персонажем. Вот что на самом деле нужно для проведения длительной кампании с несколькими персонажами, постоянными сюжетными нитями и реальной свободой действий игрока.

Почему свобода действий игрока имеет значение

April 12, 2026

Видеоигры дают вам выбор. Настольные ролевые игры дают вам свободу. А теперь ИИ наконец даёт вам и то, и другое.