Δεν χρειάζεστε ατελείωτη προετοιμασία για να εκτελέσετε μια συναρπαστική εκστρατεία AI Roleplay
Γνωρίστηκα με τα TTRPG μέσω του Fate. Το Fate έχει αυτή την ωραία καθοδηγούμενη δημιουργία χαρακτήρα που σε βοηθά να εδραιώσεις τον χαρακτήρα σου και τις σχέσεις του με άλλους χαρακτήρες. Δεν σε αναγκάζει να σκέφτεσαι για τον κόσμο, το lore του, τις φατρίες του. Αντίθετα, εστιάζει σε χαρακτήρες που χτίζονται μέσω της αφήγησης.
Αυτή η προσέγγιση μου έμεινε. Συνειδητοποίησα ότι ο τρόπος που μου άρεσε να δημιουργώ εκστρατείες ήταν συζητώντας γι' αυτές με έναν GM. Όχι συμπληρώνοντας πολλές φόρμες ή δημιουργώντας ένα σωρό καταχωρήσεις lore. Προτιμώ να ορίζω πρώτα τον χαρακτήρα μου, τις σχέσεις του με τον κόσμο και μετά να χτίζω συνεργατικά τον κόσμο μαζί με τον GM.
Οι περισσότερες πλατφόρμες ακολουθούν την αντίθετη προσέγγιση. Θέλουν να διαμορφώσετε τα πάντα πριν καν ξεκινήσετε. Αλλά να το θέμα: οι φόρμες είναι τεχνούργημα της ανάγκης για δομημένα δεδομένα για συστήματα που δεν έχουν την ευελιξία των LLM. Υπάρχουν επειδή τα παλαιότερα AI χρειάζονταν αυστηρά διαμορφωμένες εισόδους για να λειτουργήσουν. Τα σύγχρονα μοντέλα δεν το απαιτούν πλέον αυτό. Γιατί λοιπόν σχεδιάζουμε ακόμα εμπειρίες σαν να το απαιτούν;
Το πρόβλημα: Η προετοιμασία μοιάζει με σχολική εργασία
Εφαρμογές RP όπως το Silly Tavern απαιτούν πολλή διαμόρφωση ή επεκτάσεις για να κάνουν multi-character chat ή να χτίσουν το lore του κόσμου. Αυτό είναι το πρότυπο για πολλές πλατφόρμες. Κάθεσαι να παίξεις και αμέσως αντιμετωπίζεις έναν τοίχο από πεδία φόρμας, καταχωρήσεις lore, κάρτες χαρακτήρων, ρυθμίσεις κόσμου. Και τις μισές φορές δεν είναι καν σαφές τι κάνουν αυτά τα πεδία ή πώς χρησιμοποιούνται.
Βρήκα αυτό το βήμα εξαντλητικό. Ειδικά όταν δεν είσαι σίγουρος πώς ένα συγκεκριμένο πεδίο θα επηρεάσει πραγματικά την εμπειρία. Μια συζήτηση με AI καταγράφει τις ίδιες πληροφορίες φυσικά και είναι αρκετά ευέλικτη για να σας αφήσει να διαμορφώσετε τον κόσμο απλά περιγράφοντάς τον.
Πιστεύω ότι η προετοιμασία για AI TTRPG/διάλεξε-τη-δική-σου-περιπέτεια παιχνίδια θα έπρεπε να μοιάζει με το να κάθεσαι γύρω από το τραπέζι με φίλους και απλά να μιλάς για ιδέες και όχι να κάνεις σχολική εργασία και να συμπληρώνεις φόρμες.
Ένας τρόπος που μου αρέσει να το εξηγώ είναι ότι κανείς δεν χρειάζεται να μάθει κανόνες για να ανοίξει ένα βιβλίο. Ήθελα το Stage Whisper να είναι το ίδιο. Νομίζω ότι οι εμπειρίες διάλεξε-τη-δική-σου-περιπέτεια θα έπρεπε να είναι προσβάσιμες έτσι, ακόμα κι αν έχουν κάποιους μηχανισμούς κάτω από το καπό. Η εστίαση είναι στην αφήγηση παρά στα stats και τους κανόνες. Οι μηχανισμοί υπάρχουν κυρίως για να προσθέτουν την πρόκληση της δημιουργικής επίλυσης προβλημάτων μέσω περιορισμών και λίγη τυχαιότητα. Δεν θα έπρεπε να είναι πρόκληση να τους μάθεις από μόνοι τους.
Οι παίκτες που ελπίζω να βοηθήσει αυτό είναι άνθρωποι σαν εμένα. Άνθρωποι που έχουν χρησιμοποιήσει πλατφόρμες γεμάτες σύνθετες διαμορφώσεις και θέλουν να ενθουσιαστούν που δεν χρειάζεται να ασχοληθούν με όλη αυτή την προετοιμασία. Μπορούν απλά να βουτήξουν στην αφήγηση.
Πώς μοιάζει η ελάχιστη προετοιμασία στο Stage Whisper
Έτσι, για το Stage Whisper, προσπάθησα να κάνω την προετοιμασία όσο το δυνατόν πιο αβίαστη. Η ελάχιστη προετοιμασία στο Stage Whisper είναι στην πραγματικότητα τίποτα. Μπορείτε κυριολεκτικά να πείτε στο AI: Δεν θέλω να πάρω καμία απόφαση, βρες κάτι για μένα. Και θα το κάνει.
Τώρα, αυτή δεν είναι η καλύτερη εμπειρία. Με το AI roleplay, παίρνεις ό,τι βάζεις. Αν αφήσεις το AI να αποφασίσει τα πάντα, θα πάρεις κάτι μέτριο. Είναι ακόμα ενδιαφέρον, αλλά δεν ανοίγεις πραγματικά νέους δρόμους ούτε εξερευνάς μια συγκεκριμένη θέση.
Το γλυκό σημείο είναι κάτι σαν αυτό:
«Να πού θέλω να ξεκινήσω: ο χαρακτήρας μου είναι ένας καμένος ντετέκτιβ που μόλις επέζησε από μια απόπειρα δολοφονίας και τώρα είναι φυγάς. Η εκστρατεία αφορά το πώς σιγά-σιγά ξαναχτίζει τη ζωή του, περιμένοντας την ώρα του μέχρι να μπορέσει να καταλάβει ποιος το έκανε και γιατί. Μαζεύοντας τη δική του ομάδα από misfits καθώς προσπαθεί να βρει τα πατήματά του ενώ κρατιέται χαμηλά.»
Αυτό δίνει τον τόνο. Εγκαθιστά ένα hook. Και το AI μπορεί να τρέξει από εκεί. Ο GM καθοδηγεί τον παίκτη με ερωτήσεις και οι ερωτήσεις ποικίλλουν ανάλογα με το σύστημα παιχνιδιού. Είναι μια συζήτηση, όχι μια φόρμα. Και επειδή είναι συζήτηση, το AI μπορεί να εξηγήσει τους μηχανισμούς και να βοηθήσει να βρει ιδέες καθώς προχωράτε. Υπάρχουν λιγότερα να μάθεις εκ των προτέρων.
Δεν θέλουν όμως όλοι να επινοήσουν μια εκστρατεία από το μηδέν. Για αυτούς τους παίκτες, χτίζω μια βιβλιοθήκη εκστρατειών με εκλεπτυσμένες, προ-φτιαγμένες εκστρατείες. Ιστορίες υψηλής ποιότητας που οποιοσδήποτε μπορεί να παίξει, χωρίς να χρειαστεί ποτέ να σκεφτεί τη δημιουργία εκστρατείας. Απλά διάλεξε μία και ξεκίνα.
Τι δεν βλέπετε (Η μυστική σάλτσα)
Το AI κάνει πολλά κάτω από το καπό. Ακόμα και χωρίς συγκεκριμένη είσοδο από τον παίκτη, έχει αρκετές οδηγίες για να δημιουργήσει χαρακτήρες που ταιριάζουν στον κόσμο, τοποθεσίες που μοιάζουν ζωντανές και threads πλοκής που είναι ενδιαφέροντα να ακολουθήσεις. Όσο περισσότερα φέρνει ο παίκτης στο τραπέζι, τόσο καλύτερη η εμπειρία. Αλλά η βασική γραμμή είναι αξιοπρεπής.
Μέρη αυτού που μπορεί να μην παρατηρήσετε:
- Τα NPC sheets δημιουργούνται αυτόματα καθώς συναντάτε νέους χαρακτήρες. Έχουν ενότητες για τα νευρικά τους τικ, τις φιλοδοξίες τους, τα τραύματά τους
- Οι τοποθεσίες δημιουργούνται αυτόματα καθώς κινείστε στον κόσμο. Αποκτούν μικρές λεπτομέρειες, το πράγμα που πάντα παρατηρείς όταν μπαίνεις, δίνοντάς τους συνέπεια
- Ο planner επινοεί το πλάνο συνεδρίας που ακολουθεί καλές αφηγηματικές συμβάσεις αυξανόμενης και φθίνουσας έντασης
- Ο GM δημιουργεί πάντα threads κάτω από το καπό βασισμένα σε πράγματα που κάνει ο παίκτης, ώστε να μπορεί να κάνει callback σε επιλογές που έκανες στο παρελθόν
Εδώ είναι που η φιλοσοφία παίξε τώρα, η φόρμα συμπληρώνεται μόνη της πραγματικά φαίνεται. Ο planner συνεδρίας ενημερώνει τα character sheets του παίκτη με οποιαδήποτε νέα πληροφορία ανακαλύπτεται στην πορεία. Έτσι, το AI μπορεί να σε εκτοξεύσει στην εκστρατεία και να ανακαλύψει τον χαρακτήρα καθώς προχωράς. Η γραφειοκρατία συμβαίνει στο παρασκήνιο, όχι εκ των προτέρων.
Πού πηγαίνει αυτό
Η τρέχουσα ροή προετοιμασίας έχει ακόμα κάποια τριβή. Κάνεις τη συζήτηση προετοιμασίας και μετά περιμένεις μερικά λεπτά για να τελειώσει ο planner συνεδρίας τη δουλειά του. Αυτό συμβαίνει και στο τέλος κάθε συνεδρίας, μοντελοποιημένο σύμφωνα με κεφάλαια βιβλίου ή συνεδρίες TTRPG γύρω από ένα τραπέζι. Εξυπηρετεί έναν σημαντικό σκοπό: αφήνει το AI να επανασχεδιάσει την επόμενη συνεδρία με σωστή αφηγηματική δομή και να εξελίξει τους NPC ενδιάμεσα.
Αλλά σπάει την εμβύθιση.
Το ιδανικό είναι απλό: ξεκινάς να συνομιλείς και δεν υπάρχουν αναγκαστικά διαλείμματα για να περιμένεις να τρέξει ο planner. Απλά λειτουργεί συνεχώς στο παρασκήνιο, διασφαλίζοντας ότι τυχόν νεκροί χρόνοι στη δράση είναι χρόνος ανάπαυλας για να στήσει νέα πράγματα που συμβαίνουν. Καμία αναμονή. Καμία διακοπή. Απλά η ιστορία.
Το Stage Whisper είναι φτιαγμένο για ανθρώπους που θέλουν να μπουν σε μια ιστορία χωρίς να περάσουν μία ώρα στήνοντάς την. Ξεκινήστε ή μπείτε στο Discord μας για να δείτε πώς είναι όταν η προετοιμασία δεν σας εμποδίζει.