素晴らしいキャンペーンのためのヒント
Stage Whisper は熱意に報います。セッションに投資すればするほど、体験はより豊かになります。レベルアップに役立つヒントをいくつかご紹介します。
欲しいものがあれば、頼んでください
GM はリクエストに応えようとします:キャンペーンの変更、プロットポイント、リトコン(設定変更)。ストーリーが違う方が良いと思うなら、ただ頼んでください。セッションの途中でより長い議論をしたい場合は、「キャラクター外」入力モードセレクターを使ってください。
ロールプレイすればするほど、体験は良くなる
AI を使うとき、ロールプレイすればするほど、あなたとあなたのキャンペーンに固有のものに体験をカスタマイズしていることになります。つまり、同じ使い古された決まり文句や言い回しに出くわす可能性が低くなります。10 人が同じキャンペーンをプレイしても、全員がキャラクターの行動を決めるのに 1 単語の返答しか与えなければ、おそらく大体同じ体験をするでしょう。しかし、10 人がロールプレイして、キャラクターがどのように振る舞うか、内面的な理由付けを詳細に書けば、体験は大きく異なるものになります。
GM がシーンを早く進めすぎた場合は、リトコンを使うか「ビート・バイ・ビート」を頼んでください
GM がシーンを書いて、そのシーンを早く進めすぎ、自分のキャラクターが中断してシーンの一部を続けるべきだと感じたら — シーンのリトコンをすると言って、望んでいたところからプレイし直してください。
あるいは、GM が特定のシーケンスを素早く駆け抜けていて、その瞬間を味わったり、望み通りにダイアログを発展させたりする機会を得るために一歩ずつ引き伸ばしたいなら、「ビート・バイ・ビート」でプレイするよう頼んでください。
結果が気に入らない場合はロールバックを使う
結果が気に入らず、別の方法でもう一度試したい場合は、セッションの以前の時点にロールバックできます。ただし、控えめに使ってください — ロールバックは元に戻せず、行った場合、望んだのと同じ結果を得られないかもしれません。
コンプリケーションを受け入れる
Stage Whisper ゲームシステムを使うとき、ダイスロールとスキルチェックの目的は、プロットにランダム性を導入し、あなたのキャラクターがあなたがやろうと決めたことすべてに自動的に優れているわけではないようにすることです。常に思い通りになるとは限らず、多くの場合、キャラクターの強みを活かしてプレイすることを強いられます。でも心配しないでください — メカニズムはあなたを失敗させて気分を悪くさせるように設計されているのではありません。プロットに刺激を与えるコンプリケーションを導入するように設計されています。必要な数値と比べて特に悪いロールを出すたびに、コンプリケーションを得ます。これによりプロットがより面白くなります。
例えば、城に忍び込んでいるときにロールに失敗しても、それは失敗して衛兵に捕まる(ゲームオーバー)という意味ではありません。コンプリケーションを得るという意味です — 挑戦し続けることはできますが、人生が少し難しくなり、状況がよりストレスフルになりました。また、コンプリケーションがすぐに効いてこないこともあります。後であなたを困らせるスレッドの種をまくこともあります。コンプリケーションを受け入れることを学んでください — ストーリーがより面白くなり、キャラクターがスーパーマンではなく、よりリアルで脆く感じられます。
キャンペーンファイルを編集する
キャンペーンを究極的にコントロールしたいなら、セッションの合間にキャンペーンファイルを直接編集できます。これにより体験全体を細かくコントロールできます — プロットライン全体、バックストーリーの一部など、何でも変更できます。
AI 生成の応答を編集する
AI 生成の応答で変更したい小さな詳細がある場合、またはシーンが長く続きすぎたために一部を削除したい場合、それができます!「シーンテキストを編集」ボタンを使ってください。古いメッセージをリトコンとして編集することもできます。ただし、遡れば遡るほど、すでに要約されていたり NPC メモリーに入っていたりする可能性が高くなるため、編集が反映されない場合があります。
OOC モードを使って質問する
送信ボタンには専用の「キャラクター外」スイッチがあります。このように OOC メッセージを送ると、GM と直接話していることになり、質問したり、アイデアを得たり、キャンペーンファイルの変更を依頼したりできます。この OOC チャット履歴は通常のセッションに影響しませんが、GM がセッションの指針となる詳細を記憶することを選択する場合があります。この方法で、GM にセッションに影響を与える計画を立てるよう依頼できます。
「プレイヤーアクションを提案」と「シーンを続行」ボタンを使う
何をすればいいか、何を言えばいいか思いつかないときは、「プレイヤーアクションを提案」を使って、キャラクターにとって妥当な 3 つの選択肢を生成します。キャラクターに忠実であろうとします。テキストを入力するよりもボタンをクリックしてプレイしたい場合は、常にボタンを生成するように設定できます。
入力なしでシーンを続行したいだけなら、「シーンを続行」ボタンをクリックできます。
さらにヒントが思いつき次第追加します。あなた自身のヒントがあれば、Discord に投稿してください。